【ネタ記事】ファイラーメンブレム
被るとなんだかラーメン屋さんっぽくなることで話題のラスから貰えるアクセサリ「遊牧民のバンダナ」
果たして誰が1番ラーン屋さんぽく見えるのか?
その謎に挑むべく、対してキャラのいない兵舎の皆様に被っていただしました。
まず本人のラスですが、流石持ち主よく似合ってますが食品衛生上前髪を出すのはよくないですよね。
残念ながら落選です
そ、そんな馬鹿な・・・
ではエントリーナンバー1!!
ハーディンです!!
いいですね!しっかり前髪は隠してます!
かつ年齢とオーラから感じる大将っぽさもポイント高いです。
続いてエントリーナンバー2!!
ラインハルト!
気持ち前髪は出ていますが許容範囲でしょう!
若き店員で店長候補っぽさが素敵です。
エントリーナンバー3!!
ナーガ!!
飲食店員にあるまじき露出ですが、女性キャラとしてはとてもラーメン屋さんっぽさを感じました。
エントリーナンバー4!!
温泉ヒノカ!!
前髪は出ておりますが、タオルがエプロンっぽく見えたので追加ポイントです。しかし桶が釜揚げうどん感が出ているためラーメン屋さんポイントはマイナスにせざるを得ません。
そして最後にエントリーナンバー5!!
ティアマトさんです!!
いいですね!!しっかり前髪を隠し、後ろを結んでいる姿!!とてもグッドです!!
年上感もラーメン屋さんの奥さんっぽさが出ててポイント高いです!!
というわけで第1回アクセサリ選手権「ラーメン屋さん」の部はティアマトさんの優勝でした!!
皆さんもアクセサリで遊んでみましょうね!
【白騎の次姉カチュア】アマガイ先生いつもありがとうございます
こんばんは皆様!!今日も元気にガチャしてますか?伝承英雄だからって当たらないものは当たらないんですからね!
では本日はこちらのキャラ!「白騎の次姉カチュア」です!!
えーカチュアは私10凸をしておるのですが、個体値に恵まれず、ついに攻撃↑が来たので嬉しくて決めた次第です。
カチュアといえば、暗黒竜と光の剣、紋章の謎、あと外伝にも参戦しているキャラですね。
紋章の謎では2章から仲間になるので、同じく序盤で仲間になるパオラと共に活躍させた方も多いのではないでしょうか?
すごく・・・90年代です・・・
後は発売から20年経って隠しエンディングがあるのも一時は話題になりましたね
有名なアレです
言っちゃなんですが、パオラとエストの設定が濃すぎるせいか、地味な感じが否めなかったカチュアですが、ヒーローズからはリリース当初から参戦し、エムブレマーは度肝を抜かれました。
!?
初期は絵師の評価でいろいろありましたが、カチュアは本当にビックリしました。いやもう見たまんまだよね。
運良く☆4で当たり、3年前にリリースされた際にいろんなニコ生でフレンド申請した結果
「俺マルスよりこっちが良かった」
「リセマラしたのにまた走らせる気か」
と絶賛されていました。アマガイ先生すごいな。
アマガイタロー先生と言えばバーチャルYouTuberの「ときのそら」も担当されてるらしいですね。
見たことはないんだけとね
今最も神装がいらないキャラと言っても過言ではないはず!!
内容入る前にすっかり横道に逸れました。フレデリクとの差は原作をプレイしてるかしてないかの愛の差です。
さて、FEHのカチュアですが、全体的にバランスがいい能力をしております。妹のエストは同じ槍飛行ですがあちらが重装特効のパワータイプに特化してる分、カチュアは速さや守備に勝ります。
また、多数いる槍飛行との差別化として武器錬成があるわけですが、カチュアは姉妹と同じくトライアングルアタックを意識した性能です。
戦闘中にバフがかかるのもナイスですが、やはり見どころは周りに飛行が誰でもいいので2体いれば連続攻撃という交換。このゲームでは連続攻撃はかなりのアドバンテージ。また、所謂キラースキルを持ってることもカチュアの個性ですね。
というわけで、作ってみましたビルダップ!!
毎回鬼神の一撃じゃつまらないので錬成武器を意識してみました。
まず「攻撃守備の絆」ですが、Bスキルの編隊飛行でワープしつつ攻撃力底上げを狙います。
カチュアは限界突破してないと攻撃は47なので
47+3+5=55×2
=110の連続攻撃!!強い!
さらに隣接するキャラが紋章効果を持ってたり、カチュアにバフをかければさらに上がります。
この編隊飛行で近づいたキャラを近接から守るために鬼神金剛ではなく絆にしてみた感じです。あと紫煙もつけて襲いかかってくる敵の弱体化も狙ってみました。
え?鬼神金剛の瞬撃?ティバーンなんて素材に出来ません。
検証のために、いろんなキャラと戦わせてみました。
条件:支援S(+2)、ピアニーに攻撃の大紋章2個、攻撃の解放
スルト、守備隊形があっても連続攻撃できますが流石に厳しい。
素の守備40と武器効果と金剛の構え、近距離防御で合計40+16=56のルカ。流石にここまで固いとワンパンは不可ぐぬぬ
固いイドゥンでも赤なら問題なし!
ルカは極端に守備が高くしたので、緑の高守備以外はほとんどワンパンいけそうです。
攻撃と守備が高く、最大4回攻撃ができるカチュアは巨影討伐戦で役に立つかと思います。巨影はとにかく手数が大事ですからね!
なので奥義は疾風迅雷にしてみました。普通のスキルをつけて聖印も弄ってみてもいいかもしれません。
元々持ってるスキルもそんなに重宝するものでもないので、10凸のハードルは低いかなと思います。
槍飛行はいろんなライバルも多いですが、確かな個性もあるカチュア、オススメです!
でば最後に
【穏和な騎士団長フレデリク】気分はゴルディオンハンマー
皆さんこんばんは!!昨日のセリカを色んな方に見ていただき感想頂きました。本当にありがとうございます。
自分の兵舎を見てみたら割と☆5限定多かったので、好き勝手に紹介していこうと思った今日この頃です。
さぁ今回は【穏和な騎士団長フレデリク】です!!
覚醒に登場する所謂序盤のお助けキャラ、所謂ジェイガンポジションですね。
私は覚醒は未プレイなので原作トークはあまり出来ませんが、サイファではお世話になりました。
そういえば主人公に出来ない
FEHではリリース当初から参戦しているキャラです。
数少ない騎馬の斧兵であり、☆4でガチャから出てくるのは出てくるのは彼とギュンター、ティアマトしかいません。まぁ出ても嬉しくないけどね!
そのティアマトとギュンターと同じく、フレデリクも武器錬成が追加されています。その効果とは既に持っているハンマーの重装特効にさらに「自分から攻撃した際攻撃+6」という鬼神の一撃を追加したものです。シンプル。
しかし重装特効はシンプルながらとっても役に立つ要素です。何故ならそう!あのスルトを一撃で倒せるからです!
硬い!強い!遅い!
フレデリクに追撃を期待できる速さがない、それどころか普通に反撃で追撃されるため、一撃でぶっ飛ばすのが大事。という訳でフレデリクの役目は専ら対重装です。未だに闘技場とかでは重装で固められてるパーティも多いですからね!
そうなればスキルは鬼神の一撃Aに、さらに聖印も鬼神の一撃!そうすれば夢の攻撃+18だー!!
スルトは金剛の構え4にさらに近距離防御も付けております。
そうすると54+6(バフ)+18=78×1.5=117!!
スルトの守備を基準値で金剛の構え4と近距離防御を含めると43+8+6=57
その差は60!!仮にCスキルで守備をバフされてても問題なく粉砕できるパワーです。しかもまだ限界突破や神竜の花も伸び代として残しますフッフッフ。
さて、正直シンプルすぎて紹介することがほとんどないのですが、Bスキルは一撃離脱。これの何が良いって踊り子での再行動がしやすいんですよね(そればっか)。
本当は速さ守備の凪とか付けるとさらに一撃の力が伸びるのですが、なんかちょっと勿体ない気がするのでそこは好みでいいでしょう。
Cも好みで良いかと思っております。私は奇数偶数が自身もバフがかかって比較的お安いスキルなので好んで使ってます。疾風迅雷を活かすなら守備の紫煙で連続攻撃を仕掛けてもいいかも知れません。
欲張りな私は疾風迅雷とトリプル鬼神を合わせてみました。
しかし、弱点としては重装以外には微妙というところでしょうか。いくら鬼神で底上げしても高い守備の相手だと追撃を取れない辛さがあります。
自分に勝てない
さらに魔法には滅法弱いのも弱点。まぁその分守備が高めなので許してほしいですな。
それでもやっぱり特効は強力!!役割はハッキリとしているので要所要所で活躍させてあげるといいかもしれませんね。
では最後に
【慈愛の王女セリカ】もう全部あいつ1人でいいんじゃないかな
今回紹介するのは「慈愛の王女 セリカ」です!!
早速星5限定のキャラを出してしまったわけですが、「スペシャルマップクリアできねーよ!!」って人に紹介したいキャラです。
セリカはファイアーエムブレム外伝およびファイアーエムブレムECHOESにて登場するヒロインです。
当時のドットにしてはかわいい
外伝は暗黒竜と光の剣と違ってリメイクがされてないせいか、そんなに知名度が高い作品でもないものでした。
次に参戦したのはなんと覚醒のDLCキャラ。少々幼く描かれております。
ロリセリカ
そして2017年にリメイクされたのがECHOES。以降の見た目はこれが大元となりました。
左先生にサイン貰ったことがある
決めゼリフとして「セイヤー!」と叫ぶようになりました。かの仮面ライダーオーズの決めゼリフのようですね。
2010年〜2011年まで放送、10年前!?
FEHには2017年の5月に参戦。結構初期に参戦し、第1部のキャラという括りです。
ライナロックを使う赤魔道士で、最初はお世辞にも強いとは言えない性能でした。
自身のHPが100%で戦闘後にダメージを食らうのは、能力を活かすめに常に体力を満タンにする、つまり杖などでサポートするキャラが1人必要でした。そうすると戦闘キャラが1人減るし、数の暴力が多いこのゲームでは正直使いづらいのが現実・・・。
しかし!!そんなセリカも武器錬成の追加で不死鳥の如く蘇ります。
まず100%の条件がなくなりました。さらに注目すべきは追加スキル!
「HP80%以下なら攻撃、速さ+7」という大覚醒の能力が追加されました。
セリカのLV40ステータスは
- HP:39
- 攻撃:46
- 速さ:33
- 守備:22
- 魔防:22
となっております。(基準値)
ここで登場するのが獅子奮迅!!
名誉獅子奮迅師匠
獅子奮迅3を付けることでセリカのステータスがアップ
- HP:39→42
- 攻撃:46→49
- 速さ:33→34
- 守備:22→23
- 魔防:22→25
このスキルは「戦闘後に6ダメージ」という追加効果があります。なので通常の攻撃に加えると合計11減るわけですね。
1回攻撃すると31、80%になるには33になればいいので条件がすぐ達成されます。お手軽!!
そうすると攻撃力は
46+3+5+7=61!!
さらに速さは
33+3+5+7=48!!
さらにさらにスキル「攻め立て」は条件75%以下、つまり31になればいいので同じく1回攻撃すれば条件を満たし、反撃されず追撃を行えます。
さらにさらにさらに!!
指揮スキルでバフ(ステータスが上がること)を含めれば
61+6=67!
48+6=54!
と殆どの敵に追撃が取れるようになるわけです。
速さ50を超える敵なんてそうそう・・・
おるがな!!
ま、まぁアビサルのごく一部の敵や異常に魔防が高い青魔道士には流石に苦戦しますが、殆どの敵をワンパン可能です。
補助スキルは安定の引き戻しが良いでしょう。
奥義やCスキルは状況により入れ替えるのがGOODです。所謂MAP兵器の「烈光」がオススメですが、たまに「待ち伏せ」にやられるため凶星などに変えると良いでしょう。Cスキルは敵が多いときだと「死の吐息」でガンガンHPを減らせます。
持っている武器スキルとABスキルの愛称の良さ、これがセリカが強いと言われる理由です。
さらに鍛えるなら獅子奮迅を4にしたり神竜の花を加えたりするといいのですが、限界突破や神竜の花を下手に付けると「攻め立て」が発生しにくくなるので注意です。
攻撃し続ければドンドンHPが減るためHP1になりやすく、攻撃される=ゲームオーバーという状況になるためサポートするキャラが必要。
そこで出てくるのが踊り子+救援の行路!!
さくっと流れを言うと
セリカ1回目の攻撃(HP42→31)
↓
踊り子でセリカ再行動
↓
セリカ2回目の攻撃(HP31→20)
これで救援の行路3の条件「HP50%以下」をあっさり達成出来るわけですね。
それでセリカと救援の行路3を持つキャラを3体揃えればセリカが4体倒せる無双が始まり、スペシャルマップを楽チンでクリア出来るようになります。
勿論「守備隊形」を持つアーマーや、「祈り」を持つキャラ、「待ち伏せ」を持つキャラ等弱点はあります。そこら辺は踊り子達がサポートしてあげてもいいかと思います。その解説またその時に。
スペシャルマップだけでなく、連戦マップでも大いに役に立つため持っておいて損は無いキャラだと思います。
しかし・・・2020年5月現在、第1部のキャラは1部のガチャにしか出てきません。
セリカをねらうためにはリバイバルガチャでの2週目で狙うか、ピックアップ外でのすり抜けを狙うか・・・
持ってて損は無いキャラなので、余裕があれば狙ってみて下さい。
※セリカに慣れすぎるとFEHのゲーム性が著しく変わるためご利用にはご注意ください。
では最後に